Als Kontrastprogram zu Folge 3 beschäftigen wir uns diese Woche mit spaßigeren Dingen: Soundeffekte, Map und ein flatterndes Cape.
Episode 4 – Freestylers
In einer komplett improvisierten Folge von "Wir entwickeln ein Spiel" kreieren wir die ersten Soundeffekte für unser Spiel, einerseits für den Laser und andererseits für Explosionen, wenn Gegner getroffen werden. Danach bereiten wir die Map vor, indem wir Platzhaltergrafiken von Wolken und einer Wiese erstellen. Als kleine Draufgabe lassen wir das Cape von ASCII flattern.
Wenn jemand sich beim Gestalten der Map oder der Soundeffekte beteiligen möchte, immer her mit den Ideen! (red, 24.9.2018)