Wir entwickeln ein Spiel: Episode 6 – Krach unter den Wolken
Katze gegen Ratte: Das ist Brutalität!
Mario Zoth, Klemens Kunz
,
Diese Woche überarbeiten wir unsere Collision Detection. Damit es nicht zu trocken wird, arbeiten wir auch wieder ein wenig an der Map.
Wir haben die Collision-Detection vorerst etwas aufgeräumt und einen Fehler korrigiert. Die Wolken haben wir aus der Map gelöscht und mithilfe weniger Zufallszahlen dynamischer gestaltet. Als Draufgabe haben wir noch einfachst eine Score eingebaut, welche wir dann am Game Over Screen anzeigen.
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