In der siebenten Folge werden wir noch einmal die Gegnerformationen verbessern und weiterentwickeln sowie diverse Kleinigkeiten im User Interface einfügen.
In einer von Konzeptdiskussionen geprägten Folge wurden die Gegnerformationen refaktoriert, sodass es mehr Möglichkeiten und Flexibilität bei der Generierung von Gegnern gibt. Das Thema ist allerdings noch nicht ganz abgeschlossen und muss noch weiter behandelt werden. Außerdem wurden erste Schritte zur Anzeige von Punkten und Leben in einer Infobar gesetzt.